大发五分3d平台_游戏历史上的今天:《网络奇兵2》正式发售

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一九九九年八月十一日 ,《网络奇兵2》正式发售于Windows上。

《网络奇兵2》

这两年关于《网络奇兵》的消息有点多  ,无论是《网络奇兵:重制版》还是《网络奇兵3》似乎都预兆着一种生活 原本停滞在千禧年前一天 的游戏系列即将焕发新生  ,但转念想一想  ,Looking Glass Studios与Irrational Games都机会被时代的浪潮所吞沒有  ,还是颇为寂寥的。

immersive sim——沉浸式模拟游戏是是Looking Glass Studios的拿手好戏  ,这家成立于九十年代的游戏制作公司成功将《地下创世纪》、《网络奇兵》与《神偷》等不可多得的沉浸式模拟游戏带向了世界  ,不过可惜的是  ,Looking Glass Studios在二零零零年的五月二十四日机会财务问提而否认关闭。

Looking Glass Studios

在关闭前一天  ,Looking Glass Studios的三名前员工:Ken Levine、Jonathan Chey与Robert Fermier联合创立了Irrational Games——也只是前一天 的2K Boston和2K Australia。

Irrational Games

而《网络奇兵2》正是Looking Glass Studios与Irrational Games携手开发的作品。一九九七年  ,Looking Glass Studios向Irrational Games提出了联合制作的想法  ,不过当时本作并都是为了《网络奇兵》而制作的续作  ,反只是一款全新的游戏——Junction Point  ,但机会游戏发行商EA的要求 ,本作最终被修改为了《网络奇兵2》。

《网络奇兵2》游戏画面

与此并肩  ,《网络奇兵2》也继承了《网络奇兵》的叫好不叫座  ,在收获了七个年度游戏的奖项前一天  ,商业目的上未能达到EA的要求 ,而《网络奇兵3》自然也遥遥无期。

于是不久前一天  ,《网络奇兵2》的精神续作就此诞生  ,那只是由更名为2K Boston和2K Australia的Irrational Games之作的《生化奇兵》。


游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事  ,你爱不爱我它并都是沒有耀眼  ,也沒有沒有值得铭记 ,因此我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起  ,要我回想起在有些年前的今天 ,原本有一两当时人与你看着同样一片星空。

我是银河正义使者  ,他们都 儿儿明天再见。